Area Sonora

Presentación de DariusBurst CS: Chronicle Saviours en el TGS2015

  • Saga

    Personalmente no me desagrada este Darius pero tampoco me emociona en absoluto a nivel visual. Más bien lo veo mediocre. No creo que esté al nivel técnico de muchos otros títulos del género aparecidos anteriormente como por ejemplo el estupendo Sine Mora (X360), ni mucho menos a un nivel técnico 3D aceptable para una PS4. Los escenarios se me antojan pobres, vacíos, sin vida, cuadrados, genéricos, de adorno y que nada pintan, debido a la gran cantidad de rutas por las que se han optado al precio de sacrificar drásticamente su calidad. Sinceramente son malos escenarios los de este Darius, muy malos y mi el juego me parece más de lo mismo y no me aporta gran cosa al género. Se le puede echar una partida, pero para mi sin duda hubiera preferido un Sine Mora 2 con su brillante realización, escenarios y pasajes de infarto, gran variedad de cámaras y por su puesto sus mecánicas originales.

    • Saga, no entiendo por qué rechazar una cosa para alabar otra, sinceramente. A mi me ha encantado Sine Mora y coincido en que es de lo mejorcito que ha habido, pero su historia y la manera en la que te la presentan me parece un soberano coñazo cósmico. DariusBurst me ha dado en cambio muchísimas más horas, aunque doy fe de que ese juego las tiene también. Es cierto que a nivel de escenarios Darius ha conocido mejores tiempos, basta con ver el G-Darius si no, que es una belleza y un paseo precioso por mundos increíbles, pero la jugabilidad de Burst es legendaria y asombrosa. Es un juego adictivo y concebido para ser rejugado mil millones de veces. Los retos de ese juego son como los del Sine Mora, te exigen muchísimo y repetir acciones hasta conseguir tu objetivo.
      Por cierto, la gran cantidad de rutas? Ha habido Darius mucho más extensos en rutas, el Gaiden tiene muchas más, pero muchísimas más zonas, y sin embargo aquel si rebosaba de vida en sus distintas letras. Burst ha bajado la calidad habría que ser ciego para no verlo, pero jugabilidad no ha perdido ni un ápice. De hecho si algo ha sabido mantener es el nivel de adicción, y cualquier fan de la saga ha sabido apreciarlo. Es LO ÚLTIMO que nos queda de lo de hace 30 años. Intentemos disfrutar que se nos va, se nos muere. Y lo último que nos dan es otro juego más lleno de rejugabilidad. Intentemos jugar en vez de ser tan exquisitos.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies